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#ifndef PuntoH
#define PuntoH

#include <gl\gl.h>
#include "math.h"
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class Punto {

  public:
     Punto();
     Punto(GLdouble,GLdouble);
     GLdouble getX();
     GLdouble getY();
     void operator=( Punto);
     void setX(GLdouble);
     void setY(GLdouble);

  private:
     GLdouble _x;
     GLdouble _y;
};

#endif
   
